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マサチューセッツ州ゲーム委員会(MGC)は、責任感のある遊びを促進し、問題の賭博を軽減するという使命の一環として、MGCが採用した革新的で包括的な責任あるゲーム戦略であるGameSenseを促進する新しいデジタル広告キャンペーンを導入することを喜ばしく思います。

2017年3月12日に発足したこのキャンペーンは、以下の目標を達成することを目指しています。
GameSenseプログラムのブランド意識を高める
GameSenseMA.comへのトラフィックを生成する
GameSense情報センター、GameSense Advisors、PlayMyWay、自発的自己排除など、GameSenseプログラムを通じて利用可能な特定のリソースとツールを強調表示する
有益な責任あるギャンブルのヒントを使って一般人を教育する
堅牢で包括的な責任あるゲーム戦略へのマサチューセッツゲーム委員会のコミットメントを強化する
MGCは、MORE広告と緊密に協力して、オンラインチャネルとソーシャルチャネルに配信される一連の広告を開発しました。キャンペーンには、デジタル広告と15秒30秒の動画が含まれています。メディア購入にはFacebookとInstagramのオンライン広告、プレロール動画、有料ソーシャルメディア広告の3つの要素が含まれます。

オンライン広告には「GameSense Advisors」があり、ゲームの仕組みを学び、予算を設定し、休憩を取るようにプレーヤーに奨励するさまざまな責任あるゲームのヒントを提供します。プレロールのビデオでは、ブリティッシュ・コロンビア州の地方ギャンブル企業(BCLC)の15秒間の2つのスポット、「Pick-Up」と「Sweaty Dancer」をライセンスしました。オンライン広告とプレロール広告は、GameSenseMAウェブサイトへの直接リンクも提供します。

キャンペーンの効果を最大限に引き出し、オーディエンスの到達目標を達成するために、オンラインターゲットとプレロールは、行動ターゲティングまたはウェブブラウジングの行動に基づいて配信されます。 FacebookとInstagramの広告は、マサチューセッツ州南東部とプレーンリッジパークカジノの近くの指定された地域の21歳以上のユーザーを戦略的にターゲットにしています。

「2015年2月、MGCは、プログラムを世界で最も堅牢で効果的な責任あるゲームプログラムとして積極的に特定した後、BCLCからGameSenseを採用しました。その当時、マサチューセッツはカナダ以外の国では初めて、研究と責任あるゲームのMGCディレクター、Mark Vander Lindenは述べています。 「このエキサイティングなキャンペーンでマサチューセッツ州でGameSenseブランドを成長させたいと思っています」

マサチューセッツ州では、各ゲーム施設は、プレイヤー教育のためのオンサイトスペース(GameSense Info Center)を提供するための法令によって要求されています。マサチューセッツ州は法律で義務付けられている唯一の管轄権で、責任あるゲームリソースをオンサイトで提供しています。そこでは、賭博に関連する神話、彼らが遊んでいるゲームの可能性、休憩を取ること、GameSenseアドバイザーのサポートを得ることができます。 GameSenseプログラムは、責任あるゲーム技術に関する推奨事項を、マサチューセッツ州カジノのゲーム施設やオンラインでGameSenseMAで利用するためのインタラクティブなツールや展示物と組み合わせています。

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